Antal online: 720Idag har totalt 30 registrerat sig, just nu vÀntar 24 pÄ acceptering. Totalt har vi 21393 aktiva medlemmar!
Inloggning
Senaste från forumet
Antal inlägg
Senaste nyheterna
Servern bokad, men ej igÄng..
9
Klaner & communitys titta hit:D
0
membs
1
bild
3
hur gÄre med G4u Arena? :D
2
Zligan Söker Ànnu ett fÄtal klan...
1
Nyhet:
Databas pÄ villovÀgar - Addicted 2 Games
Nyhet:
Supporttekniker sökes!
Nyhet:
Hemsidan online igen efter crash
Nyhet:
Avslöjandet nummer tvÄ - Ny hemsida (?)
Nyhet:
400 nya bouncers hos Games4u!
Nyhet:
Drift: Jobb med vÄra bouncers

Regler

Regler för: Counter-Strike: 1.6.

Anti-fusk och program
Anti-fusk programmet EasyAntiCheat (EAC) Àr ett krav att alla spelare har igÄng under matcher pÄ Games4u. Inga former av fusk Àr tillÄtna.

Program och overlays
Inga program som Àndrar nÄgot i spelet förutom EasyAntiCheat Àr tillÄtna. Overlays Àr inte heller tillÄtna i nÄgon form.

Namn
Ditt nickname in-game ska vara samma eller igenkÀnnbart frÄn det du har pÄ sidan. Klantagg Àr ocksÄ ett krav, klantaggen ska vara samma som Àr ifylld pÄ hemsidan

Demo
Alla matcher som spelas pÄ Games4u ska spelas in, antagligen med sÄ kallat in-eye record eller HLTV record. Med in-eye record sÄ ska spelare i vardera lag spela in ett in-eye demo. NÀr man recordar ett HLTV demo sÄ ska laget som har hand om servern skicka en konfirmation om att demo spelas in, ett screenshot ska tas. Men laget som inte har hand om servern ska alltid frÄga om HLTV, det Àr bÄdas ansvar att matchen spelas in. Demo ska kunna uppvisas vid förfrÄgan om förfrÄgan kommer inom 48 timmar efter matchstart.

Matchregler
Alla matcher pÄ Games4u spelas med Max Round 15, Àven kallat MR15. Det betyder att man spelar 15 rundor max varje halva. Varje halvlek bestÄr av 15 rundor, alla 15 rundor ska spelas i första halvlek. Men i andra halvlek sÄ behöver lagen bara spela till ett av lagen fÄr 16 rundor(sammanlagt), eller lagen fÄr 15 rundor var. För att förtydliga det sÄ vinner laget som fÄr 16 rundor först, om vardera lagen fÄr 15 rundor sÄ har matchen slutat lika.
Ett exempel pĂ„ ett slutresultat dĂ€r bortalaget vinner: 6 – 16.
Ett exempel pÄ ett slutresultat dÀr hemmalaget vinner: 16 -10
Ett exempel pÄ ett slutresultat som slutar lika: 15 - 15
I vanliga laddermatcher sÄ kommer ingen förlÀngning att spelas. Men i vissa cupmatcher kommer förlÀngning att spelas. För att lÀsa hur förlÀngningar kommer att fungera tryck hÀr eller lÀs lÀngre ned pÄ sidan.

FörlÀngning
FörlÀngningen ska spelas med MR5. Mp_Startmoney 5000 gÀller.
Hemmalaget, eller det laget som vann knivrundan fÄr Äterigen vÀlja lag.

Pause
Varje lag har rÀtt till 10 minuters paustid. Denna tid fÄr bara anvÀndas för tekniska problem.
Pause fÄr endast ske under freezetime.
MotstÄndaren har ingen rÀtt att ta bort pausen.

In-Game chatt
Att skriva nervĂ€rderande eller fula saker till sina motstĂ„ndare Ă€r förbjudet. Även all form av spam Ă€r förbjuden.

Antal spelare
Matcherna i vÄr 5on5 ladder ska spelas med 5 spelare i vardera lagen. Om ena eller bÄda lagen fÄr tekniska problem med en spelare sÄ ska matchen spelas ÀndÄ. FÄr nÄgot lag problem med fler spelare sÄ Àr det upp till motstÄndet att avgöra.
Matcherna i vÄr 2on2 och 3on3 ladder ska spelas med 2 eller 3 spelare i vardera lag, beroende pÄ vilken ladder det Àr. Om en spelare fÄr tekniska problem innan match och kan inte ta sig in pÄ servern innan WO tiden Àr slut sÄ vinner laget med fullt antal spelare.

Spelförstarande
Inget spelförstarande Àr tillÄtet.

Spelservrar
Alla matcher ska spelas pÄ dedikerade servrar, VAC ska vara av dÄ EAC Àr pÄ.
Inga plugins fÄr vara inlagda pÄ servern.

Serverproblem
Om en server crashar under pÄgÄende match och det har gÄtt minde Àn 3 rundor under pÄgÄende halvlek sÄ ska matchen startas om frÄn halvlekens start. Om servern crashar efter 3 rundor har gÄtt under pÄgÄende halvlek sÄ ska matchen startas om frÄn samma resultat som det var innan matchen slutade, med sv_startmoney 5000.

Val av spelserver
Om lagen har svÄrt att komma överens om server sÄ fÄr lagen spela sin egen halva pÄ sin egen server.
Ens egen halva Àr den halvan man vÀljer lag under.

Kartor
Dessa kartor slumpas i vÄr ladder och kommer anvÀndas under vÄra cuper.

5on5
‱ de_tuscan
‱ de_inferno
‱ de_nuke
‱ de_dust2
‱ de_train
‱ de_clan1_mill
‱ de_cpl_fire
‱ de_cpl_strike

3on3
‱ de_dust2
‱ de_prodigy
‱ de_nuke
‱ de_clan1_mill
‱ de_inferno
‱ de_dust

2on2
‱ de_aztec
‱ de_dust
‱ de_dust2
‱ de_nuke
‱ de_prodigy
‱ de_inferno

Buggar
Att anvÀnda buggar Àr inte tillÄtet.

Exempel pÄ buggar som ej fÄr nyttjas:
Silentplant, att man planterar bomben sÄ att den inte hörs.
Titta eller kasta granater under vÀggarna pÄ de_train.
Boosta genom gula pÄ de_nuke.
Boosta genom marken pÄ de_clan1_mill.
AnvÀnd sunt förnuft.